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複垢作成

諸事情で複垢生産しようとしてたのですが
新規垢が2つ目以降作れなくて困った

21100501.jpg

ってか ID入力もメールに変わってるなってことで
そういえば少し前にセキュリティ関連で変更来てたなと思い出してちょっと遡りました

21100502.jpg

NEW ANKAMA ACCOUNTS: USE YOUR EMAIL ADDRESS TO LOG IN!

この記事ですね

要するに
ニックネームとID混同して使ってる人多くてセキュリティ面で不安なので新規垢のIDはメールアドレスに変更するね
8月24日以降に作成されたアカウントのみに適用するよ(それ以前の垢は変更なし)
複数アカウントを作成したい場合は少し手間になるけどエイリアス(メール自体のセキュリティ設定)を許可するよ
https://en.wikipedia.org/wiki/Email_alias

って感じかな
エイリアスについては自分で調べろって感じで最後にwikiのアドレス張り付けてありますね

ってことで使用してるメールでエイリアスを設定したら簡単に作成できました
よかった

21100504.jpg

新垢は3日ブースターもらえるみたい
ラッキー!





21100503.jpg


つくりすぎ
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MULTI-ACCOUNTING



少し前ですが複垢の起動がし易くなりました
以前は起動するたびにそれぞれのログイン情報を入力しなくちゃいけなかったんですが
今はサブ垢もログインしっぱなしにできます
(ankama launcherからログアウトすると全部入力しなおしになるかな?)

2021061501.jpg

ankama launcherを起動 
game optionから multi-accountingを選択 add an account

2021061502.jpg

各サブ垢のログイン情報を入力
するとこんな感じに

2021061503.jpg

起動するときは multi-accountingから 各垢のplayで起動すると楽だと思います

(細かい設定で一度に指定した垢数を起動させたり
playで起動を押した順番通りにサブ垢がそれぞれ起動したり出来ます)

地味にサブ垢のログイン情報入力するの面倒だったんでありがたいっすね

kanniball 3 stele


資金稼ぎにおいしいvisibility

visibility.jpg

すこし慣れるまで時間がかかりましたがkanniballD 3steleの個人的メモ


初期位置
turn1.jpg
DDへダメージがいかない&ボスがタンクの方に歩いてくるように位置と向きを調整

プレイヤーのターンエンド位置は難しいけど左から右のライン上だけで動くと分かり易い
ボスのエンド位置が少しずれることがあるのでタンクするパンダの位置がマスク&オサモと被らないように気を付ける
(マスクは固定位置でオサモとパンダの位置で少し調整するとやりやすい)

とりあえずこんな感じに
turn2.jpg
マスクエヌゼロールエリオの位置は固定
雑魚処理を終えるまでパンダ以外はその場から動かず
パンダはタンクできるよう壁まで少しずつ移動


雑魚処理が終わればこの位置へ移動
ゼロールのダイヤルが出しなおせればマスクの分身&エリオの位置を動かしていく
turn3~
ボスは毎ターン1マス動けるのでレンジ考慮
オサモの召喚でバフをもらえる位置にダイヤル上へトーテム移動
マスクの分身でトーテム移動させれる距離までゼロールでトーテム移動
分身でボスの3マス以内までトーテム移動(レジマイナス効果もあるのでパンダの近くにはなるべくトーテムを移動させない)

ボスの体力がギリギリになるまで体力調整

phase1 終わり際
turn phase1 last
ボスの体力を削り切った瞬間にphase2開始

プッシュで壁に寄せてなるべく斜め4マス位置を埋める
ゼロールでボスを割って、中から出てくるDarkli Moonに
against the clock
against the clockを使用(このスペルのおかげでゼロールがいるとめちゃくちゃ楽に)

後は即死トーテムに気を付けて倒すだけでおしまい


drop.jpg

おいしいねー
今はそこそこ慣れてS26を40分ほどでできるようになりました〇
S31はボスのタンクがギリギリすぎてトーテムの出現位置が悪いと失敗するので×

builder

そういえば使いやすかったmethodのビルダーもサ終して悲しかったのですが

ZENITH

アップデートされてました

zenith.jpg


以前めちゃくちゃ使いにくかったので好きじゃなかったのですが
methodのビルダーに似た感じになって使いやすくなりましたね
(重いのは相変わらずなのですが…)

これを使って強いビルドを生み出しましょう

DD装備進捗

復帰に向けてDDの装備そろえて行ってます
とりあえず回復職はアーマーメインでやってしまおうと思ってるので
装備が必要なのはDDだけっていう楽ちんPTのつもり

ほぼ装備が揃ったbrtスラ
2021041302.jpg
サブリミは全部嵌めてしまったので
残りはエンチャがほぼレベル9度目なのでそれぐらい

レジ0かかしに初ターン背面から75000~ぐらい
スラ火力高すぎワロタ STDならアナトミースラの方が火力出るっぽいんですが役割違うのでこれはこれでOK
シングルメインにするならイオップ作るしね…



お次

bsk aoe エリオ
2021041301.jpg
こちらはレベル9までエンチャしたぐらいでサブリミはほぼ無し
kamaが尽きたので売れるの待ちです
現状レジ0かかしに初ターン背面から48000ぐらい
予定だとDIサブリミはめ終わればこっちも75000ぐらいになる予定

作る前はbrtエリオに目移りしてしまっていたのですが 行けるダンジョン限られてしまうのでこっちを選択
bskに不慣れなのですが一応回復職にフェカとマスクのアーマーメインにしようと思ってます

1ターンに4体ずつ雑魚処理できればいいじゃんってコンセプトのDD2体ですね

早くエリオ完成させてブースター課金してぇ…

*ペットとマウントが終わってるのは見逃してくださいQQ




4/15
追記

アナトミー売っぱらって収入を得たのでエリオのサブリミ大体整えました
スラのステはそのままですが装備含めてまとめて再掲

2021041503.jpg

2021041504.jpg

マスタリ計4650
メインスペルのforceful blowとambush2でのDI強化で2マス目の敵にダメージを出す構成
ゼロールがナーフされる前は3AP補強して4発forceful blowを撃つのが強かったのですが悲しみ
14/4とかにしてオサでのAP補強もあるのですがrevampが控えてるので…

装備に関してはparched beltが頭おかしい性能してます

2021041501.jpg

2021041502.jpg

bskなのでステは戦闘開始時
サブリミはvivacityとvisibilityとdirectiveがはめれてません
メインスペルはclashの予定なのですがapが足りないので現状tempestメインで

マスタリ計4333
DIサブリミ大体揃えてもスラより結構ダメージが低くて悲しいですQQ
まあ今の環境メレーがかなり優遇されているので仕方ないのかな?
他のキャラでのバフなどで補っていきましょう

DD整ったけどどのタイミングで課金しよう…